Grafik-Computer

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Diese Monographie beschreibt den Stand der Technik der computergrafischen Sichtsysteme und deren Grundlagen in einer umfassenden und kompakten Form. Zentrales Thema sind die sogenannten Realzeit-Displays, deren Architekturen und Funktionsprinzipien anhand mehrerer signifikanter Beispiele ausfA¼hrlich diskutiert werden. In diesem Zusammenhang werden auch die Algorithmen der Visualisierungsprozesse insoweit behandelt, wie sie zum VerstAcndnis der Architekturkonzepte erforderlich sind. Zu den weiteren Themenkomplexen gehApren auch jene Architekturen von Sichtsystemen, die speziell fA¼r die Visualisierung von multidimensionalen Datenfeldern geeignet sind. Die Monographie dient vor allem Entwicklungsingenieuren, die sich in kurzer Zeit in das Themengebiet einarbeiten wollen. DarA¼ber hinaus ist das Buch auch fA¼r Studenten der Elektrotechnik und der Informatik gedacht, da es fA¼r beide Interessentengruppen die Verbindungen zwischen den Bereichen der Rechnerarchitektur und der allgemeinen Computergrafik in verstAcndlicher Form aufzeigt.Diese Monographie beschreibt den Stand der Technik der computergrafischen Sichtsysteme und deren Grundlagen in einer umfassenden und kompakten Form.


Title:Grafik-Computer
Author: Dietmar Jackel
Publisher:Springer-Verlag - 2013-04-17
ISBN-13:

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